www.ylrr.net > zBrush怎么用一张法线图或者凹凸图在模型上做出纹理效果?

zBrush怎么用一张法线图或者凹凸图在模型上做出纹理效果?

模型展好uv导入zb,贴图导入的是Aphla黑白图,不是法线纹理,然后用mask笔刷选取通道图后,在

法线贴图和置换贴图完全是两个不同的概念。 法线贴图只是在渲染的时候增加了一些凹凸纹理看上去有类似的

法线贴图(Normal mapping)是可以应用到3D模型表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用

不要用你原先的低模了。ZB雕刻过程中不断提高级别,等你做完高模就发现低模多多少少是有变形的。把这个变

ZBrush中的三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图分别是bump,normal和displaceme

凹凸通道下面加法线凹凸,在法线凹凸里面放法线贴图 查看原帖>>

法线贴图就贴在上面法线那个通道啊,后面的数值调节强度的,下面贴一张灰度的普通凹凸贴图。如果没有效果你

打开材质球,给模型一个标准材质,打开Maps扩展栏 Diffuse Color是普通的表面贴图

法线贴图有时也称为“Dot3 凸凹纹理贴图”。 凸凹与纹理贴图通常是在现有的模型法线添加扰动不同,法

对 你还是没有理解 法线贴图是个什么东西 法线贴图就是 一张带有凹凸信息的贴图 一张

网站地图

All rights reserved Powered by www.ylrr.net

copyright ©right 2010-2021。
www.ylrr.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com