www.ylrr.net > CountEr EspionAgE

CountEr EspionAgE

绝对经典,剧情复杂,让我都没时机按快进了,1947就拍出那么经典的谍战片,不可思议啊,力荐一看!02苏联帅哥少校在审问了一个zd被捕获的德国间谍、破获了德国在莫斯科的间谍组织后,奉命以德国有钱少爷的身份在柏林出现,并结交了军队专的人,获准在乌克兰办猪肉公司,趁机搞情报工作.同时德国安全部属门也布置了一个间谍,将他打入集中营,再派他假逃亡至乌克兰的地下组织里,破获了大部分乌克兰地下党成员,并留下三个留作… []

spy 望采纳

在paradox interactive\hearts of iron iii\common\static_modifiers.txt中修改如果你选非常简单难度就在very_easy_player那里改仅对该难度下的玩家有效比如 global_manpower_modifier = 0.5 (人力资源的获取增加50%) global_revolt_risk = -3 (叛乱几率减300%) global_ic = 0.50 (ic增加50%) global_resources = 0.5 (资源的获取增加50%) supply_throughput = 1.0 (补给品供应效率翻倍这个很有用)

得,最鄙视楼下那种不清不楚的,我找到一个厉害的,自己看看什么不要就删掉 Territorial_pride = 1.0 国家荣誉提升100% National_unity = 1.0 国家团结提升100% Ruling_party_support = 10.0 执政党支持率提升1000% Global_

楼主您好!对于开局修改,有以下几点需要注意:1、荣光时刻的修改的文件static_modifiers并不是在游戏根目录下的common文件夹内,而是在根目录下的tfh文件夹下的common文件夹内,否则无效2、开局前游戏难度要选择非常简单,才会生效3、注意放置变量的位置,是否在非常简单模式下以及是否是加给player而不是ai楼主请再次确认以上几点是否做到!希望能帮到您!如有疑问欢迎继续追问!

打开common目录下static_modifiers文件,会看到例如 very_easy_player = { global_manpower_modifier = 0.5 global_revolt_risk = -3 global_ic = 0.50 global_resources = 0.5 supply_throughput = 1.0 naval_base_efficiency = 1.0 这样的文字,其中正

进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下 energy = 1000 energy 电力+1000 fuel = 1000 fuel 燃料+1000 money = $1000 金钱+1000 supplies = 1000 supplies 补给+1000 metal = 1000 metal 钢铁+1000 rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属

你好 楼主~~ Ghost Espionage/Counter 幽灵兵 这是就是传说中的原子 弹兵~~~ 先造兵营(BH),然后造科学楼(BA),接下去需要发展到器械化科技 造重工房VF 最后早间 谍大厅 VR~ 然后间 谍大厅里面有两个附属的升级,选择第二个间 谍制造 C~ 造完后就能在兵营里造 Ghost 原 子弹兵了! 全手动 如果满意就加分吧~~

网站地图

All rights reserved Powered by www.ylrr.net

copyright ©right 2010-2021。
www.ylrr.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com