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怎样在VC++编程中手工添加命令消息映射

ClassWizard不允许增加用户自定义消息,所以你必须手工输入。输入后,ClassWizard就可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息了。 下面是增加自定义消息的步骤: 第一步:定义消息。开发Windows应用程序时,Microsoft推荐用户自定义消息至少是W...

在类的h,cpp中任意右键点击,菜单中最下面找 或者在class view tab中选择类名,右键,菜单中选add window message handler..

系统已定义的用CTRL+W的向导添加,当然你也可以手动 如果自定义的消息 #define WM_MY_MSG WM_USER + 1 头文件里声明: void Fun(WPARAM wParam, LPARAM lParam); cpp里: BEGIN_MESSAGE_MAP(CSubclass, CBaseclass) ON_MESSAGE(WM_UPDATE_ITEMS,...

消息映射宏的种类 为了简化程序员的工作, MFC定义了一系列的消息映射宏和像AfxSig_vv这样的枚举变量,以及标准消息处理函数,并且具体地实现这些函数。这里主要讨论消息映射宏,常用的分为以下几类。 用于 Windows消息的宏,前缀为“ON_WM_”。 ...

hello.h中的 afx_msg void OnLButtonDown();需要改为 afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);这样函数的声明和实现都一致方可通过编译。 另外,cpp文件中的 this->都可以省略掉,1可以节省敲代码的时间,2是可以缩小代码行的长...

afx_msg表示的是一个消息响应函数。 它的定义为空,用的是BEGIN_MESSAGE_MAP把消息函数的函数指针联系起来

BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 这两个宏表示这个类的消息映射开始和结束,中间的宏定义定义了此类的所有的消息映射。 前面的afx_msg void OnPaint();只是声明OnPaint()函数是一个消息处理函数,然后是OnPaint()函数的定义,但是函数定义在...

二、手工进行消息映射 上面是使用类向导工具自动进行的消息映射,下面我们通过手工的方式来实现同样的功能,以加深对消息映射的理解。 手工映射的主要步骤是: l 在.h头文件中:声明消息响应函数、声明消息映射。如: afx_msg void OnPaint(); /...

VC++6.0上机操作指南 贵州大学计算机科学与技术学院 张志明 2006年9月 目录 1. Visual C++ 控制台应用程序上机实现步骤 2. MFC对话框应用程序实现举例 3. MFC单文档应用程序实现举例 4. 用32位调试程序了解类和对象的内存映象 1. Visual C++...

在message maps里面的class name中选择CMainFrame 然后在Object ids里面选择你定义的菜单命令的ID号 在Messages里面选command 点AddFunction然后OK,然后Edit code

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